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サポート関連
チャーハンサポート掲示板



開発関連ファイル
ファイル説明日付
開発バージョン0.60 2006/09/06
開発バージョン0.57 2006/09/05
開発バージョン0.53 2006/09/02
開発バージョン0.52 2006/08/31
開発バージョン0.50 2006/08/29
開発バージョン0.40 2006/08/22
開発バージョン0.26 2006/08/07
開発バージョン0.25 2006/07/20
開発バージョン0.21 2006/07/13
開発バージョン0.20 2006/07/08
開発バージョン0.18 2006/07/03
開発バージョン0.16 2006/06/28
開発バージョン0.15 2006/06/22
開発バージョン0.13 2006/06/14
開発バージョン0.12 2006/06/10
開発バージョン0.10 2006/05/31
設定情報 2006/06/10
ロゴのでかいサイズとその他サイズ ----/--/--
スケジュール ----/--/--


開発バージョン毎の変更内容
バージョン変更内容
ver.0.60 タイトル背景追加。武器攻撃が可能になりました。
(アニメーションのいじり方にちょっと問題があるため、一部おかしい)
ステージに読み込みを追加。
ver.0.57 キャラセレクト画面が更新されました。AIをやっと実装(前から出来てたやつを)。
ver.0.53 画像が1枚減りました。ジャンプアニメ等の追加。
ver.0.52 攻撃のバグ修正。画像の変更。武器アイコンの大部分の変更。
ver.0.50 ジャンプバグ修正。落下判定追加。アイコン一部変更。
出力ファイル名の変更。ジャンプ力の若干の変更。
ver.0.40 コントローラ対応。複数音再生に対応。キー判定がマクロからメンバ関数に変更。
キー配置情報がファイルに書き込まれ、読まれることになりました。
アニメーションクラスの実装。その他にもいろいろあったはずなんだけど・・・。
ver.0.26 ジャンプ着地処理を一部作成。マップチップに新しいのを使うため、全部は作っていない。
メモリの利用のされかたを少し良くした・・・(役に立つかは微妙)
なお、次のバージョンからマップチップ正式バージョンへ移行。
ver.0.25 移動アニメーション追加。武器が捨てれるようになった。
スクロール処理追加。タイトルバグ修正。
キーコンフィグバグ修正。仮アイコン作成。
ver.0.21 終了処理の追加。マップチップのテスト貼り付け(画面を一つ一つのチップで描画すると重く、使い物にならない(約500))。
主人公のアイテム使用、武器を捨てることのプロトタイプが出来てる。
スプライトのファイル先を格納する変数の配列番号を列挙化。
ver.0.20 マミー、ヘビの出現。テスト的にキャラ変更を可能にしている。
スプライトの整理。ファイルクラス関係とのフォーマットの統一。
ver.0.18 オープニング、タイトル、ファイルのクラスとの連結。
ver.0.16 オプションクラスとの連結。
キャラクタークラスの大幅変更。
スプライトクラスの変数を増やす。
このバージョンから数バージョンしか使われないと思うレア画像使用。(背景)
ver.0.15 MIDI再生の機能を外して、Oggの再生が可能になった。
横に移動、タイム進行、武器切替が出来るようになった。
実行ファイル出力場所の設定を変更。
ライブラリの競合が起きた場合は
リンクタブにあるプロジェクトオプションに
「/nodefaultlib:"LIBCMT"」を追加してください。
ver.0.13 キャラクタークラスとの連結。
ゲーム画面簡易表示。
ver.0.12 DirectX関係をdxcフォルダにまとめる。
キャラセレクト画面の大まかな完成(スプライト待ち)
スプライトの一括初期化追加
ver.0.10 骨作成


こっそり換気中